
2019 STEM ++ Inno
Está abierto para inscripciones
¿Qué es STEMINNO?

APRENDIZAJE EN BASE A PROYECTOS

CONOCIMIENTOS TÉCNICOS

NEGOCIO
CONOCIMIENTO

FORMACIÓN PROFESIONAL TÉCNICA

APRENDIZAJE SOCIAL EMOCIONAL

RECURSOS Y APOYO
STEM ++ Inno es una competencia Challenge para que los estudiantes creen un caso de negocios para comercializar tecnologías patentadas por la NASA.
Un PBL (aprendizaje basado en proyectos) de principio a fin
Aplicar la innovación a través de AI (Inteligencia Artificial), ML (Machine Learning) y DS (Data Science)
Desarrollar conocimiento empresarial del mundo real
Proporcionar recursos de CTE (Educación de Carreras Técnicas) al brindar una amplia red profesional
Ofrecer aprendizaje socioemocional a través de tutorías y colaboración / competencia entre escuelas

Por qué STEMInno FUNCIONA

DESCUBRIR

EDUCAR

INNOVAR
Diseñado como un sistema modular para ser ampliable y adaptable
Los contenidos se pueden adaptar fácilmente para su integración en un plan de estudios regular o se pueden ejecutar como programas complementarios independientes para el enriquecimiento después de la escuela o los cursos de verano
Dar opciones a los profesores y no necesariamente un trabajo más directo
Traiga verdaderos profesionales para inspirar y orientar
Crea un entorno para la colaboración y la competencia entre escuelas sin consideraciones logísticas
Los equipos ganadores tendrán la oportunidad de pasar por nuestro “Edubator”, una incubadora con una misión social y educativa para ayudar a llevar la innovación al mercado.

COMPETIR

INCUBAR

TRANSFORMAR

CONECTAR

Por qué ser parte de STEMInno

PROGRAMAS DESPUÉS DE LA ESCUELA / OTROS PROGRAMAS PARA JÓVENES
El aprendizaje digitalizado y el contenido de aprendizaje modular se pueden adaptar como contenido regular
Maximizar el impacto social
Reconocimiento de la competencia nacional o global sin la participación de la logística
Los competidores obtienen experiencia práctica, empírica y del mundo real

INSTITUTO
Promover el desarrollo profesional y STEM
El contenido de aprendizaje digitalizado y modular se puede adaptar como contenido regular
Reducir el compromiso del personal
Reconocimiento de la competencia nacional o global sin la participación de la logística
Los competidores obtienen experiencia práctica, empírica y del mundo real

COLEGIOS
Promover el desarrollo profesional y STEM
El contenido de aprendizaje digitalizado y modular se puede adaptar como contenido regular
Branding y potencial para reclutar a los mejores candidatos de HS
Reconocimiento de la competencia nacional o global sin la participación de la logística
Los competidores obtienen experiencia práctica, empírica y del mundo real

INVERSIONISTAS
Acceso a innovación e inversión de calidad
Acceso a la red y a la NASA
Retorno de la incubadora

PATROCINADORES CORPORATIVOS RESPONSABILIDADES SOCIALES
Abordar la brecha en los estilos y capacidades de aprendizaje de los estudiantes, incluidas áreas como la dislexia, etc.
Los concursos pueden centrarse en los beneficios sociales.
Brindar educación y oportunidades a estudiantes marginados social o económicamente de otro modo.

Nuestra Gerencia
EQUIPO
Alan White
CEO y CIO
Alan White es el CEO y CIO de STEM ++ Inno. Fundó C3 Alliance, una empresa de consultoría en ciencia de datos con sede en Nueva York. Es un entusiasta de los datos de carrera y arquitecto de la ciencia de datos desde prácticamente cuando la ciencia de datos se realizaba con cincel de piedra. Actualmente está entusiasmado por involucrar a las mentes brillantes más jóvenes y asesorar sobre los beneficios y técnicas de la ejecución de ML y DS eficaz, repetible y escalable. Además, Alan tiene una amplia experiencia en el desarrollo de sistemas complejos basados en datos dentro de entornos regulados.
Heather Lu-Lasky
CFO y COO
Heather es la directora financiera y directora de operaciones de STEM ++ Inno. Fundó ChampAmerica, una firma consultora de desarrollo de la fuerza laboral. Tiene 12 años de experiencia en el área de Finanzas de Wall Street y trabajó para las funciones de Finanzas y Riesgo Regulatorio en varios bancos de inversión, incluidos Goldman Sachs, JP Morgan y Barclays.
Charlie Oliver
Tutor
Los años de experiencia de Charlie en las trincheras de los viejos medios incluyen trabajar en publicidad en Nueva York en medios gigantes como BBDO Worldwide y Condé Nast, hasta producir comedias de situación y dramas en Sony Pictures Entertainment, Paramount Pictures, Warner Brothers, Dreamworks y ganadora de premios Oscar. compañías de producción independientes, hasta la gestión de eventos en el Festival de Cine de Sundance.
En el otoño de 2016, Charlie lanzó Tech2025 para educar a los emprendedores y consumidores sobre la próxima ola de tecnologías emergentes y disruptivas que se espera que cambien drásticamente nuestro mundo en la próxima década (IA, aprendizaje automático, vehículos sin conductor, IoT, blockchain, VR, etc.), a través de eventos en vivo y talleres interactivos con expertos de la industria. La misión de Tech2025 es ayudar a los emprendedores y al público en general a comprender y adoptar las tecnologías emergentes.
Filosofía de Charlie: "Sea intrépido y no se disculpe en la búsqueda feroz de sus objetivos y sea igual de apasionado por ayudar a las personas".

Actual y Pasado
COMPETENCIAS
Lo más destacado del piloto 2018
100%
tasa de finalización
4
proyectos finales destacados
100%
presentación oportuna
10
total de patentes de la NASA investigadas
45 horas
de formación técnica presentada
15 seminarios web
10 ponentes
con 18 años de experiencia media
900+ horas
de la contribución de tiempo total entre equipos
6 patrocinadores
